00001 #ifndef COMPONENTS_H_
00002 #define COMPONENTS_H_
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00004 #include <dtGame/gamemanager.h>
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00006 namespace srCore {
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00013
00014 class Components {
00015 public:
00016
00017 static void addComponent(const char* controllerType, const char* controllerName,
00018 dtGame::GameManager* gameManager, const char* parameters = "");
00019
00020 };
00021
00022
00023 }
00024
00025 #endif